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CREATIVE/ART DIRECTOR

Das strategische Planen und die visuelle Umsetzung meiner eigenen, kreativen Ideen/Konzepte von Null an, ist einer der erfüllendsten Aufgaben für mich.

Kunstserien

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Entstanden: 2025

Eine Serie, die sich aktuell in der Umsetzung befindet. Eine Frage nach dem Unbekannten, wie sieht die Seele eines Menschen aus und wie verändert sich das Aussehen je nach (Gefühls-)zustand.

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Entstanden: 2024

Die digitale Kunstreihe Decades of Trauma ist ein freies Projekt, ursprünglich geplant für ein biografisches Buch für mich selbst, das. Es soll die Stationen von 2014 bis 2024 zeigen, die guten, wie die schlechten.

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Entstanden: 2024

Die digitale Kunstreihe Mental Art spiegelt verschiedene Themen der mentalen Gesundheit und inneren Konflikten wider.

Markenkonzepte

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Entstanden: 2025

“Wir möchten mit unseren interaktiven Comics eure Sinne ansprechen. Ihr lest nicht mehr die Geschichten der Figuren, ihr entscheidet für die Figuren. Mit multimedialer Unterstützung und einfachen Worten wird das Comic-Erlebnis lebendiger. Werde aktiv, komm in deinen Flow, stell dir vor du lebst deine Geschichte. Es ist deine Story, es ist deine Entscheidung.”

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Entstanden: 2023

Grob gesagt stehen wir Menschen also den halben Tag unter Strom. Wir brauchen also genug Energie, die wir über den Tag verteilt wieder verbrauchen. Unter dem Slogan „Power Up your life“ steht dabei der Gedanke, sich die nötigen Inhaltsstoffe durch Getränke zuzuführen. Die Natürlichkeit der Produkte ist also unverzichtbar, da die Natur bekanntlich die größten Kräfte birgt.

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Entstanden: 2021

Zu Beginn produzierten sie verschiedene Süßwaren, aufgrund der Rohstoffknappheit zur Zeit des zweiten Weltkrieges, entschied man sich das Produktangebot auf Schokolade zu begrenzen. Dabei sollte vor allem der nachhaltige Anbau von Kakao berücksichtigt werden. Seit 1940 verkauft „Körnig“ somit Bio-Schokolade und ist heute mit einem Qualitätssiegel ausgezeichnet.

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Entstanden: 2021

Neben der kleinen Gehege, stehen Besuchern oft zu große bzw. breite Wege zu Verfügung, die den Tieren unnötig Platz wegnehmen. Die Geheggröße soll somit maximiert und die Besucherwege minimiert werden. Zudem soll von den gemischten Gehegen abgesehen werden, man fokussiert sich stattdessen auf eine Tierart (Vögel). 

Podcasts

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Entstanden: 2023

Ein Format, in dem die Story hinter einem Film analysiert wird. Dafür werden Storytellingmodelle wie die Heldenreise genutzt und Aktstrukturen, Wendepunkte und Charakterbeziehungen untersucht.

Siehe hier

YouTube

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Entstanden: 2027-Heute

Aktuell pausiert. Ein Video-Format, das ins Leben gerufen wurde, um einen Pokédex in Videoform zu haben. Inspiriert von der Pokémon Anime-Serie, in der der Rotom-Dex zu jedem Pokémon von sich aus wichtige Informationen preisgibt, entstand die Formatidee. 

Siehe hier

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Entstanden: 2019-2022

Ein Format, das Besondere YouTube Projekte nochmal zusammenfassen soll. Eine Mischung aus Best Of und Mini-Doku. Zu jedem Projekt, jede Folge, bekommt ein eigenes Konzept, das der Stimmung des Projekts am Besten gleich kommt. 

Siehe hier

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Entstanden: 2022

Ein Spiel wird in verschiedenen Kategorien gespielt und dabei eine bestmögliche Zeit angepeilt. Was, wenn man das ganze umdreht? Deine Zeit wird nicht gemessen, sondern dir steht nur eine begrenzte Zeit zur Verfügung, oder du verlierst die Challenge?

Siehe hier

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Entstanden: 2021

Die Blitztabelle. Eine Tabelle, die dir die Rangliste der Teilnehmer während des Spiels anzeigt und wie sie sich verändert, wenn jemand ein Tor schießt. Wie wäre es, so eine Blitztabelle für Mario Kart zuhaben, in animierter Form?

Siehe hier

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Entstanden: 2019

Videospiel Let's Plays und Hörspiele zu kombinieren. Das war die Projektidee. In der Umsetzung noch verbesserungswürdig, war es ein erster Anlauf für eine coole Idee. 

Siehe hier

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Entstanden: 2017-2024

Ein Videospiel wird über mehrere Videos gespielt, wobei die Erfahrung des Let's Players über seine Kommentare und oft eine FaceCam im Video eingefangen wird.

Siehe hier

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